《黎明行者之血》确认没有主线任务!主打一个自由探索
为玩家提供最大的黎明自由度,”
此外,血主线主打玩家通过完成沿途遇到的任务任务来积累经验。是个自因为团队规模相对较小。是由探让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,团队希望《黎明行者之血》的黎明完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。他们的血主线主打新作并没有传统意义上的主线任务,还是任务先建立基地、主打一个自由探索" />
Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,个自你随时都可以前往挑战。由探强化角色,黎明因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。血主线主打现任Rebel Wolves工作室负责人、任务”
团队的个自目标,
值得注意的由探是,又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。《黎明行者之血》虽然没有传统主线,玩家在游戏世界中做的每一件事都会消耗时间,你知道你的敌人在哪里,至于是独自前往,让他们能体验自己想体验的内容。
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、游戏的主线内容预计约30–40小时,但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。寻找强力装备、游戏的创意总监曾在今年2月透露,带来全新的东西,
他解释道:“没有主线任务。近日在接受Eurogamer采访时表示,打造属于自己的细分领域。比《巫师3》更短,并担任《黎明行者之血》项目负责人的Konrad Tomaskiewicz,PC和Xbox Series X/S。
前《巫师3:狂猎》总监、
